GreenPath (GreenPath merupakan sebuah aplikasi yang bertujuan meningkatkan kesadaran pengguna terhadap dampak lingkungan dari pilihan transportasi mereka serta reward yang akan mereka dapat ketika mereka memilih transportasi yang mereka pilih serta terdapat informasi artikel yang ada di dalamnya)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Aplikasi GreenPath hadir sebagai solusi untuk membantu masyarakat menemukan jalur hijau yang lebih berkelanjutan. Dengan menyediakan informasi terintegrasi mengenai rute perjalanan yang ramah lingkungan serta data transportasi umum secara real-time, GreenPath bertujuan meningkatkan kesadaran pengguna terhadap dampak lingkungan dari pilihan transportasi mereka. Aplikasi ini tidak hanya membantu mengurangi jejak karbon, tetapi juga mendukung upaya global dalam menciptakan kota yang lebih berkelanjutan dan ramah lingkungan. Dalam kasus ini kami memilih menggunakan Design Thinking sebagai pendekatan design process yang kami lakukan. Design thingking merupakan proses yang mudah untuk digunakan dalam membuat suatu project yang akan dilakukan untuk dapat memamahi kebutuhan user hingga pada testing untuk mencari sebuah kesalahan atau kekurangan yang ada pada aplikasi. Dalam design Thingking kita bisa mencari sebuah ide, solusi,pemecahan masalah, target pengguna serta refleksi dari Project Inovation Ini. Tahapan yang dilakukan dimulai dari Empathize dimana kita dituntut untuk dapat bertujuan untuk memahami kebutuhan, perilaku, dan motivasi pengguna. Tujuannya adalah mendapatkan wawasan mendalam tentang pengalaman dan perspektif pengguna untuk menciptakan solusi yang relevan dan efektif. Define adalah tahap kedua dalam proses desain berpikir (design thinking) yang bertujuan untuk mengartikan masalah atau tantangan utama yang dihadapi pengguna. Pada tahap ini, temuan dari tahap empathize diolah dan dianalisis untuk merumuskan pernyataan masalah yang jelas dan spesifik. Tahap ketiga dalam proses Design Thinking adalah ideate atau tahap mulai menghasilkan ide dari beberapa tahapan yang telah dilakukan sebelumnya. Prototype adalah tahapan keempat setelah melakukan ideate yang selanjutnya membuat representasi visual dari wireframe yang telah dibuat agar dapat menjadi sebuah hal sesutu bisa yang bisa dilihat serta dicoba. Tahap terakhir Design Thingking yaitu test. Test adalah mengujicobakan prototype dengan user untuk mendapatkan umpan balik terkait dari product yang telah dibuat agar dapat dievalusi.
Creator
IQBAL AHMAD FAUZI
Partner Challenge
Skilvul
Showcase lainnya dari challenge ini