UI/UX
Amartha gold investment and Gamification feature
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Project ini merupakan merupakan bagian dari challenge dengan mendesain sebuah fitur investasi emas (jual, beli, dan tarik emas) serta fitur gamifikasi pada aplikasi Amartha. Dimana kami juga menambahkan fitur guidance untuk membantu pengguna yang ingin berinvestasi emas secara digital dengan matode design thinking dengan target User : Berusia 20-55 tahun (Pria dan Wanita) Orang berpenghasilan tinggi di perkotaan dan pedesaan (karyawan dan pengusaha) Berdomisili di seluruh wilayah Indonesia (pedesaan hingga penduduk kota) Pendapatan > Rp 1.000.000 Pernah berinvestasi di emas
Creator
Mi
Muhammad iqbal sain
Partner Challenge
Amartha
Amartha - Investasi Emas