Pembuatan design Fitur baru gold investment Amartha dengan Gamification
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Studi kasus yang diberikan dalam tantangan ini adalah merancang aplikasi investasi emas menggunakan gamifikasi agar orang lebih tertarik untuk berinvestasi. Dalam proyek ini kami menggunakan metode Design Thinking sebagai pendekatan proses desain. Metode design thinking terdiri dari lima langkah: berempati, mendefinisikan, mengembangkan ide, membuat prototipe, dan menguji. Dalam proyek ini, target penggunanya adalah mahasiswa dan karyawan berusia 18-55 tahun dengan pengalaman pendapatan dan investasi.
Creator
Ardi Rudini
Partner Challenge

Amartha
Showcase lainnya dari challenge ini

Membuat sebuah desain aplikasi investasi emas dengan gamifikasi agar masyarakat lebih tertarik dalam berinvestasi.
Amartha - Investasi Emas
Wahyu Hidayat

Aplikasi Investasi Emas ( Challenge Amartha )
Amartha - Investasi Emas
Febriyanto

Amartha gold investment and gamfification
Amartha - Investasi Emas
Muhammad Akbar
