UI/UX
Pembuatan design Fitur baru gold investment Amartha dengan Gamification
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Studi kasus yang diberikan dalam tantangan ini adalah merancang aplikasi investasi emas menggunakan gamifikasi agar orang lebih tertarik untuk berinvestasi. Dalam proyek ini kami menggunakan metode Design Thinking sebagai pendekatan proses desain. Metode design thinking terdiri dari lima langkah: berempati, mendefinisikan, mengembangkan ide, membuat prototipe, dan menguji. Dalam proyek ini, target penggunanya adalah mahasiswa dan karyawan berusia 18-55 tahun dengan pengalaman pendapatan dan investasi.
Creator
AR
Ardi Rudini
Partner Challenge
Amartha
Amartha - Investasi Emas