UI/UX

Menambahkan fitur pembelian dan penjualan emas dengan gamifikasi agar menarik masyarakat untuk berinvestasi emas pada aplikasi Amartha

Lihat Preview Showcase
Menambahkan fitur pembelian dan penjualan emas dengan gamifikasi agar menarik masyarakat untuk berinvestasi emas pada aplikasi AmarthaLihat Preview Showcase

Deskripsi

Pada proyek ini diberikan studi kasus yaitu melakukan desain ulang aplikasi Amartha dan menambahkan fitur investasi emas dengan gamifikasi agar masyarakat lebih tertarik dalam berinvestasi. Digunakan metode Design Thinking dalam pembuatan proyek ini sebagai pendekatan design process. Terdapat 5 tahapan pada design thinking yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype dan Testing. Aplikasi ini ditargetkan pada pengguna yang berumur 18-55 tahun dengan pekerjaan karyawan maupun mahasiswa yang memiliki penghasilan serta memiliki pengalaman dalam berinvestasi

Creator

Aditia Mardiana


Partner Challenge

Amartha

Amartha

Amartha - Investasi Emas

Showcase lainnya dari challenge ini


UI/UX

Amartha — Designing Gold Investment Feature with Gamification

Amartha - Investasi Emas


Qurrotoul Uyyun

UI/UX

UI/UX Case Study — Mendesain Fitur Investasi Emas dengan Gamifikasi dengan Pendekatan Design Thinking

Amartha - Investasi Emas


Damar Irawan

UI/UX

Investasi Emas di Amartha

Amartha - Investasi Emas


Rizky Bintang Utama