Membuat sebuah desain aplikasi investasi emas dengan fitur gamifikasi agar masyarakat lebih tertarik dalam berinvestasi.
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Pada Challenge kali ini, studi kasus yang diberikan yaitu melakukan desain aplikasi investasi emas dengan gamifikasi agar masyarakat lebih tertarik dalam berinvestasi. Dalam project ini, kami menggunakan metode Design Thinking sebagai pendekatan Design Process. Terdapat lima tahap dalam metode Design Thinking yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Dalam project tersebut target pengguna yaitu mahasiswa dan karyawan berumur 18-55 tahun yang memiliki penghasilan serta memiliki pengalaman dalam berinvestasi.
Creator
Muhamad Arif Saifudin
Partner Challenge

Amartha
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX Case Study: Improving Amartha Apps with Gold Investment Feature and Gamification Experience
Amartha - Investasi Emas
Vilicha Lorinda

UI/UX Challenge Investasi Emas Amartha
Amartha - Investasi Emas
Nada adinda Ilhamy

Aplikasi investasi emas Amartha
Amartha - Investasi Emas
Yogic Wahyu Rhamadianto
