Membuat sebuah desain aplikasi investasi emas dengan fitur gamifikasi agar masyarakat lebih tertarik dalam berinvestasi.
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Pada Challenge kali ini, studi kasus yang diberikan yaitu melakukan desain aplikasi investasi emas dengan gamifikasi agar masyarakat lebih tertarik dalam berinvestasi. Dalam project ini, kami menggunakan metode Design Thinking sebagai pendekatan Design Process. Terdapat lima tahap dalam metode Design Thinking yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Dalam project tersebut target pengguna yaitu mahasiswa dan karyawan berumur 18-55 tahun yang memiliki penghasilan serta memiliki pengalaman dalam berinvestasi.
Creator
Muhamad Arif Saifudin
Partner Challenge

Amartha
Showcase lainnya dari challenge ini

Amartha Gold Investment - Mission and Reward Gamification
Amartha - Investasi Emas
Akmal Ardhi Pangestu

Membuat Fitur Baru Investasi Emas Digital Amartha
Amartha - Investasi Emas
Afrida Restu Suryani
UI/UX Case Study: Amartha Application Revamp by Adding Gold Investment Feature
Amartha - Investasi Emas
IVA INNAYA