UI/UX

Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChange

Lihat Preview Showcase
Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChangeLihat Preview Showcase

Deskripsi

Target pengguna untuk gamifikasi aplikasi Campaign #ForChange adalah pelajar wanita umur 16 sampai 24 tahun, dan suka mengikuti kegiatan sosial.

Creator

Amanda Novita Soesetyo


Partner Challenge

Campaign.com

Campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi

Showcase lainnya dari challenge ini


UI/UX

Studi Kasus UX: Penambahan Fitur Gamifikasi Pada Aplikasi Mobile Campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi


Naufintya Rizky Brillianie

UI/UX

UX Case Study/Studi Kasus UX: Mengeja gerakan sosial baru dengan media “Campaign.com”

Campaign - ForChange Gamifikasi


Nuruz Zaman Adisetyawan

UI/UX

Campaign #ForChange kegiatan sosial dalam genggaman

Campaign - ForChange Gamifikasi


Miftakhul Wulandari