UI/UX
Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChange
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Target pengguna untuk gamifikasi aplikasi Campaign #ForChange adalah pelajar wanita umur 16 sampai 24 tahun, dan suka mengikuti kegiatan sosial.
Creator
AN
Amanda Novita Soesetyo
Partner Challenge
Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini
UI/UX
Studi Kasus UX: Penambahan Fitur Gamifikasi Pada Aplikasi Mobile Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
NR
Naufintya Rizky Brillianie
UI/UX
Pembuatan Gamifikasi Aplikasi Campaign
Campaign - ForChange Gamifikasi
MA
Muhammad Adiyatma Andhika Suryana
UI/UX
Campaign # For Change(Gamification)
Campaign - ForChange Gamifikasi
HD
Hari Darmawan