UI/UX

Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChange

Lihat Preview Showcase
Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChangeLihat Preview Showcase

Deskripsi

Target pengguna untuk gamifikasi aplikasi Campaign #ForChange adalah pelajar wanita umur 16 sampai 24 tahun, dan suka mengikuti kegiatan sosial.

Creator

Amanda Novita Soesetyo


Partner Challenge

Campaign.com

Campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi

Showcase lainnya dari challenge ini


UI/UX

Campaign # For Change(Gamification)

Campaign - ForChange Gamifikasi


Hari Darmawan

UI/UX

Penambahan Fitur Gamification pada aplikasi campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi


ENDRIAWAN -

UI/UX

Social Activities through Digitalization

Campaign - ForChange Gamifikasi


Bangun Saputra