UI/UX

Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChange

Lihat Preview Showcase
Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChangeLihat Preview Showcase

Deskripsi

Target pengguna untuk gamifikasi aplikasi Campaign #ForChange adalah pelajar wanita umur 16 sampai 24 tahun, dan suka mengikuti kegiatan sosial.

Creator

Amanda Novita Soesetyo


Partner Challenge

Campaign.com

Campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi

Showcase lainnya dari challenge ini


UI/UX

campaign.com #forChange

Campaign - ForChange Gamifikasi


Reza Pahlevie

UI/UX

UX Case Study — GAMIFICATION FOR CAMPAIGN APP #ForChange (Method Design Thinking)

Campaign - ForChange Gamifikasi


Fihud Amien Wahidin

UI/UX

Memikat Pengguna dengan Konsep Gamifikasi — UI/UX Case Study Campaign App

Campaign - ForChange Gamifikasi


Sri Hadriana