UI/UX
Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChange
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Target pengguna untuk gamifikasi aplikasi Campaign #ForChange adalah pelajar wanita umur 16 sampai 24 tahun, dan suka mengikuti kegiatan sosial.
Creator
AN
Amanda Novita Soesetyo
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
campaign.com #forChange
Campaign - ForChange Gamifikasi
RP
Reza Pahlevie

UI/UX
UX Case Study — GAMIFICATION FOR CAMPAIGN APP #ForChange (Method Design Thinking)
Campaign - ForChange Gamifikasi
FA
Fihud Amien Wahidin

UI/UX
Memikat Pengguna dengan Konsep Gamifikasi — UI/UX Case Study Campaign App
Campaign - ForChange Gamifikasi
SH
Sri Hadriana
