UI/UX
Desain Gamifikasi Aplikasi Campaign #ForChange
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Target pengguna untuk gamifikasi aplikasi Campaign #ForChange adalah pelajar wanita umur 16 sampai 24 tahun, dan suka mengikuti kegiatan sosial.
Creator
AN
Amanda Novita Soesetyo
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
Membuat Sistem Gamification pada Aplikasi Campaign #ForChange
Campaign - ForChange Gamifikasi
AP
Asriawan Pasca Ramadhan

UI/UX
Implementasi gamifikasi pada aplikasi campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
KR
Kristina Ruspita Rini

UI/UX
Campaign: Recasting a social-project platform
Campaign - ForChange Gamifikasi
BW
Birgitta Windartiwi
