UI/UX
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model
Creator
JA
Jejen Alimudin
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
Gamifikasi untuk Campaign #ForChange
Campaign - ForChange Gamifikasi
SS
Syasya Sazwana Zublizky

UI/UX
Fitur Gamifikasi pada Aplikasi Campaign
Campaign - ForChange Gamifikasi
NA
Nur Anisa Fitriani

UI/UX
UX case study: the meeting point between social action, user motivation, and gamification in the campaign.com app. Is it a good impact?
Campaign - ForChange Gamifikasi
AR
Aditya Rahman
