UI/UX

Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)

Lihat Preview Showcase
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)Lihat Preview Showcase

Deskripsi

Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model

Creator

Jejen Alimudin


Partner Challenge

Campaign.com

Campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi

Showcase lainnya dari challenge ini


UI/UX

Gamifikasi untuk Campaign #ForChange

Campaign - ForChange Gamifikasi


Syasya Sazwana Zublizky

UI/UX

Fitur Gamifikasi pada Aplikasi Campaign

Campaign - ForChange Gamifikasi


Nur Anisa Fitriani

UI/UX

UX case study: the meeting point between social action, user motivation, and gamification in the campaign.com app. Is it a good impact?

Campaign - ForChange Gamifikasi


Aditya Rahman