Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model
Creator
Jejen Alimudin
Partner Challenge

Campaign.com
Showcase lainnya dari challenge ini

UX case study: the meeting point between social action, user motivation, and gamification in the campaign.com app. Is it a good impact?
Campaign - ForChange Gamifikasi
Aditya Rahman

Fitur Leaderboard, Reward Point & Sertifikat, Share Social Media aplikasi Campaign
Campaign - ForChange Gamifikasi
Muhamad Rizki Naediyatama

Fitur Gamifikasi untuk Meningkatkan Retensi dan Engagement User Pada Aplikasi Campaign#ForChange
Campaign - ForChange Gamifikasi
Andri Ridwansyah
