UI/UX
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model
Creator
JA
Jejen Alimudin
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
UI/UX Case Study: Fitur Gamification pada Aplikasi Campaign
Campaign - ForChange Gamifikasi
QH
Qizhaya Halima Tusshafna

UI/UX
UX Case Study: — Gamification dalam meningkatkan motivasi user pada Apps Campaign #ForChange
Campaign - ForChange Gamifikasi
RK
Rizki Kurniawan

UI/UX
Gamification in Campaign #ForChange
Campaign - ForChange Gamifikasi
MZ
Muhammad Zulfarhan
