UI/UX

Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)

Lihat Preview Showcase
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)Lihat Preview Showcase

Deskripsi

Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model

Creator

Jejen Alimudin


Partner Challenge

Campaign.com

Campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi

Showcase lainnya dari challenge ini


UI/UX

Design Gamification Aplikasi Campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi


RIZKA YUNINDA

UI/UX

Campaign.com, Sebuah Aplikasi Platform Gerakan Sosial

Campaign - ForChange Gamifikasi


Mutiara Alena Azizah

UI/UX

Case Study, Merancang Fitur Gamification Pada Aplikasi Campaign

Campaign - ForChange Gamifikasi


Vella Oktavianti