UI/UX
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model
Creator
JA
Jejen Alimudin
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
Desain ulang aplikasi campaign dengan penambahan fitur gamifikasi
Campaign - ForChange Gamifikasi
RF
Raynaldo Firli Rahmanda

UI/UX
Penerapan Fitur Gamifikasi pada Aplikasi Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
FI
FEBRI INDRI ANI

UI/UX
UI/UX Case Study : Ekplorasi Aplikasi Kampanye Sosial Kekinian (Campaign #Forchange)
Campaign - ForChange Gamifikasi
OS
Olivia Safira
