UI/UX
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model
Creator
JA
Jejen Alimudin
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
Fitur Gamification dalam Aplikasi Campaign
Campaign - ForChange Gamifikasi
MD
Mita Dwi Anggraeni

UI/UX
Gamifikasi untuk Menambah Retention Rate Pengguna
Campaign - ForChange Gamifikasi
HM
HARTATI MAHENDRA

UI/UX
Improving campaign.com Apps with Gamification Approach - [UI/UX Case Study]
Campaign - ForChange Gamifikasi
KM
Khanif Mukhammad Aziz