UI/UX
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model
Creator
JA
Jejen Alimudin
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini
UI/UX
Design Gamification Aplikasi Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
RY
RIZKA YUNINDA

UI/UX
Campaign.com, Sebuah Aplikasi Platform Gerakan Sosial
Campaign - ForChange Gamifikasi
MA
Mutiara Alena Azizah

UI/UX
Case Study, Merancang Fitur Gamification Pada Aplikasi Campaign
Campaign - ForChange Gamifikasi
VO
Vella Oktavianti