UI/UX
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model
Creator
JA
Jejen Alimudin
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
Campaign: UI/UX Challenge Gamification Feature
Campaign - ForChange Gamifikasi
KR
Kresna Rangga Darmansyah

UI/UX
UI/UX Case Study Redesign Campaign #ForChange : Menambahkan Fitur Gamifikasi
Campaign - ForChange Gamifikasi
SD
Sartika Devina

UI/UX
Desain Gamifikasi Campaign
Campaign - ForChange Gamifikasi
GT
Gabriella Tiolina