UI/UX
Using gamification to increase the app’s engagement and retention rate (tanam pohon mini-game)
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Meningkatkan engagement rate sekaligus completion rate dengan menggunakan 2 mini-games, yaitu tanam pohon dan duel otak. Kami mengadaptasi design thinking ke dalam design process kami, juga mencoba menggunakan Hook Canvas Model
Creator
JA
Jejen Alimudin
Partner Challenge

Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
"Redesign & Fitur Gamifikasi Campaign #ForChange"
Campaign - ForChange Gamifikasi
AS
Andrian Syahruli

UI/UX
Desain Aplikasi Campaign #ForChange dengan Gamification
Campaign - ForChange Gamifikasi
LA
Lilian Agnes Sebayang

UI/UX
UX Case Study | Gamification Pada Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
CB
Christ B