Redesign Waste4Change untuk Mobile View Web App
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Proyek ini dilakukan dengan menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari 4 tahap, yaitu tahap empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Ide solusi yang kami lakukan dalam proyek ini yaitu memperbaiki flow program Send Your Waste (SYW) dan improvisasi sistem redeem poin. Waste4Change memiliki 2 tipe SYW, yaitu SYW Reguler dan SYW Sponsored. Dimana perbedaan dari kedua tipe SYW tersebut yakni SYW Sponsored memiliki sistem poin dan SYW Regular tidak ada sistem poin. Pada proyek ini kami mencoba membuat sistem poin pada kedua SYW. Hal ini bertujuan agar user tetap dapat memperoleh benefit baik menggunakan SYW Regular maupun SYW Sponsored. Sistem poin kedua SYW ini dibedakan dari reward yang ditawarkan. SYW Sponsored menawarkan reward yang disediakan pihak sponsor, seperti voucher cashback, free ongkir, dsb. Sedangkan SYW Regular menawarkan reward tanpa melibatkan pihak sponsor, seperti exclusive content dan premium artikel terkait lingkungan dan bercocok tanam. Waste4Change menargetkan user dari kalangan ibu rumah tangga yang memilki hobi bercocok tanam dan membaca buku, serta peduli akan isu lingkungan. Harapannya, hasil study case ini dapat meningkatkan kesadaran user akan pentingnya mengelola sampah serta dapat memotivasi user untuk mengirim sampah menggunakan Waste4Change.
Creator
Trunismita Murdisuroso
Partner Challenge
Waste4Change
Showcase lainnya dari challenge ini
Re-design Waste4Change using Design Thinking
Waste4Change - Send Your Waste WebApp
Satriya Wicaksana
DTS x SKILVUL: Redesign 'Send Your Waste' Page for Waste4Change
Waste4Change - Send Your Waste WebApp
Tiffany Karisma
Revamp aplikasi Waste4Change
Waste4Change - Send Your Waste WebApp
Ardelia Charissa