UI/UX
Crowde : Membuat layanan Ajukan Peminjaman dan Pemodalan Petani untuk menjangkau lebih banyak target market
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Proses diawali dengan menggunakan Metode User Thinking yaitu: Emphatize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Metode test yang digunakan adalah In Depth Interview dan Single Ease Question. Hasil Test adalah skor 6.6 (SEQ) yang mana itu dinyatakan lulus (Passed)
Creator
SR
Seto Rahardyanto
Partner Challenge

Crowde
Crowde - Aplikasi Pemodalan Petani
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
Desain UI/UX dan Penambahan Fitur Crowde Berbasis Mobile-App
Crowde - Aplikasi Pemodalan Petani
SA
Sopian Amir

UI/UX
Supporting National Welfare Through CROWDE Website Redesign Experience
Crowde - Aplikasi Pemodalan Petani
CP
Catherine Pamela Felita

UI/UX
Desain Ulang Website Crowde
Crowde - Aplikasi Pemodalan Petani
ME
Muhammad Evan Widad