UI/UX
Crowde : Membuat layanan Ajukan Peminjaman dan Pemodalan Petani untuk menjangkau lebih banyak target market
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Proses diawali dengan menggunakan Metode User Thinking yaitu: Emphatize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Metode test yang digunakan adalah In Depth Interview dan Single Ease Question. Hasil Test adalah skor 6.6 (SEQ) yang mana itu dinyatakan lulus (Passed)
Creator
SR
Seto Rahardyanto
Partner Challenge

Crowde
Crowde - Aplikasi Pemodalan Petani
Showcase lainnya dari challenge ini

UI/UX
UI/UX Case Study — UI/UX for Crowde
Crowde - Aplikasi Pemodalan Petani
TC
Tigin Chaerul Nuraziz

UI/UX
Redesign Website Crowde Menggunakan Metode Design Thinking
Crowde - Aplikasi Pemodalan Petani
MS
Muhammad Shalahuddin Aldi Baihaqi

UI/UX
CROWDE Website Redesign
Crowde - Aplikasi Pemodalan Petani
AA
Annisa Azzahra Munir