Fitur Gamifikasi pada Aplikasi Campaign
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Projek ini berisi solusi ide mengenai fitur gamifikasi yang ingin ditambahkan pada aplikasi Campaign guna meningkatkan motivasi user untuk menyelesaikan Challenge yang disediakan. Fitur gamifikasi yang diajukan sebagai solusi ide diantaranya adalah fitur experience point, leaderboard, sertifikat, dan level user. Metode yang digunakan pada pengerjaan projek ini adalah Design Thinking sebagai metode pendekatan design process yang terdiri dari Empathize, Define, Ideate, Prototyping, dan Testing. Pada tahapan Empathize dilakukan pemahaman empatik dari sisi permasalahan yang dialami oleh user dengan melakukan riset seperti menganalisis kompetitor sejenis, menganalisis feedback user, pendalaman produk, dan mencari referensi case terkait. Pada tahapan Define, yang dilakukan adalah mendefinisikan dan menganalisis informasi yang didapatkan dari tahap Empathize untuk menentukan apa sebenarnya masalah dari user. Hasil analisis tersebut kemudian didata menjadi kumpulan pain points yang selanjutnya akan dibuat menjadi How Might We. Pada tahap Ideate, yang dilakukan adalah menghasilkan banyak solusi ide berdasarkan HMW dan solusi ide tersebut kemudian dikelompokkan menjadi beberapa kategori menggunakan Affinity Diagram. Dari banyaknya solusi ide yang sudah dikelompokkan, selanjutnya adalah ditentukan tingkat prioritasnya. Pada tahap prototyping, yang dilakukan adalah membuat user flow, membuat wireframe (Lo-Fi), mendesain UI (Hi-Fi), dan membuat prototyping. Pada tahap Testing yang dilakukan adalah melakukan In-Depth Interview dan Usability Testing kepada satu responden. Dalam tahapan ini, responden diberikan 10 pertanyaan dan diminta untuk memberikan jawabannya. Selanjutnya responden diminta untuk melakukan beberapa task pada desain aplikasi yang sudah dirancang prototype-nya. Hal ini dilakukan untuk mengetahui tingkat kemudahan dari responden setelah menyelesaikan setiap task. Kemudian didapatkan hasil SEQ (Single Ease Question) yang diberi nilai 6 oleh responden.
Creator
Nur Anisa Fitriani
Partner Challenge
Campaign.com
Showcase lainnya dari challenge ini
Gamification System to Increase Engagement and Retention Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Ayu Prihatini Novianingrum Romadani
Improvisasi Aplikasi Campaign dengan Fitur Gamifikasi untuk Meningkatkan Retensi dan Engagement User.
Campaign - ForChange Gamifikasi
LUH AYU ARIESTA DAMAYANTI
Gamifikasi Aplikasi Campaign
Campaign - ForChange Gamifikasi
Nauvaldy Achmad Fachreza