UI/UX

Gamification Feature: Campaign App

Lihat Preview Showcase
Gamification Feature: Campaign AppLihat Preview Showcase

Deskripsi

Dalam merancang User Interface gamification (Untuk meningkatkan Motivasi User Menyelesaikan Challenge) pada aplikasi campaign, Kerangka kerja Design Thinking digunakan untuk menemukan solusi terbaik berdasarkan pada pendekatan yang berpusat pada manusia (human-centered design). Jadi, solusi yang berpusat pada kebutuhan orang, teknologi, juga keberhasilan bisnis dapat ditemukan dengan Design Thinking. Adapun target pengguna khusus kami yaitu Usia 16–24 tahun, Mahasiswa atau Fresh Graduate, Berdomisili di seluruh Indonesia, Memiliki minat dalam kegiatan social, Ingin bertemu orang baru, Sedang mempersiapkan dirinya untuk memasuki dunia kerja. Dalam Design Thinking terdapat lima tahap, Pada tahap prototipe, yaitu mengubah hasil pemikiran tim dari tahap Define dan Ideate menjadi desain high-fidelity lengkap yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Hal pertama yang harus dilakukan adalah membuat User Flow. Di sini, saya dan tim saya membuat satu jenis User Flow yaitu task flow. Dalam hal ini, tim kami memiliki 6 task flow termasuk Daily login, menyelesaikan challange (harian), Live Challenge, Menukarkan Point (Reward), Leaderboard, Notifikasi.

Creator

Rahmatami Novitiya Utari


Partner Challenge

Campaign.com

Campaign.com

Campaign - ForChange Gamifikasi

Showcase lainnya dari challenge ini


UI/UX

Campaign Gamification Features

Campaign - ForChange Gamifikasi


Muhammad Ihwan Ngisomuddin S.Kom

UI/UX

Improving Campaign.com Apps with Gamification Approach - [UI/UX Case Study]

Campaign - ForChange Gamifikasi


Mutiara Indah Puspita Sari

UI/UX

Gamification UI/UX Campaign

Campaign - ForChange Gamifikasi


Muhammad Fikri Alfajri