Pengembangan Sistem Gamification pada Aplikasi Campaign #ForChange
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Campaign.com memiliki user yang disebut sebagai “Supporter”. Sebagai user, nantinya mereka dapat memilih berbagai “Challenge” yang tersedia sesuai minat. Proyek kali ini memiliki tujuan untuk membantu memotivasi pengguna dalam melanjutkan aksinya hingga masa akhir periode aksi tersebut. Selain itu, hal tersebut dapat meningkatkan ketertarikan pengguna dalam menggunakan aplikasi. Metode yang digunakan dalam proyek ini adalah design thinking di mana memiliki 5 tahapan diantaranya empathize, define, ideate, prototyping, dan testing. Solusi yang kami dapat berikan antara lain memberikan fitur pop-up notification untuk pengambilan aksi sebagai pengingat, fitur leaderboard, dan fitur share poin kepada teman atau sesama pengguna. Kami juga melakukan testing dengan cara interview terhadap responden yang merupakan seorang mahasiswa di Lampung berusia 21 tahun. Hasil Single Ease Question yang didapatkan adalah 6/7. Masih banyak ruang untuk eksplorasi dan peningkatan, jadi kami perlu melakukan banyak iterasi di masa mendatang untuk terus meningkatkan pengalaman pengguna terbaik. Terutama pada fitur gamification untuk meningkatkan motivasi pengguna dalam mengambil Challenge.
Creator
Neny Tiara
Partner Challenge

Campaign.com
Showcase lainnya dari challenge ini

Pembuatan Fitur Gamifikasi pada Aplikasi Campaign.com #ForChange Menggunakan Metode Design Thinking
Campaign - ForChange Gamifikasi
Muhammad Fahrul Rasyid

Improving aplikasi Campaign.com dengan menerapkan Gamification untuk meningkatkan motivasi pengguna dalam menyelesaikan Challenge
Campaign - ForChange Gamifikasi
Afifah Trista Ayunda

Gamifikasi Aplikasi Aksi Sosial Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
Zulfa Agustri Annisa