Case Study #1 : Meningkatkan Gamification pada Aplikasi Campaign.com
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Proyek yang saya kerjakan adalah User Experience Research sebuah platform aksi sosial yang bernama Aplikasi Campaign.com. Proyek ini bertujuan untuk meningkatkan Gamification pada Aplikasi Campaign.com. Dalam proses pemecahan permasalahannya, kami menggunakan metode design thinking. Design thinking yang kami gunakan mempunyai 5 tahapan, yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Target pengguna pada proyek ini adalah perempuan berusia 18 - 24 tahunyang berprofesi sebagai pelajar (Fresh Graduate) dan memiliki ketertarikan dalam bidang kegiatan sosial serta ingin bertemu dengan orang-orang baru dan juga sedang mempersiapkan diri masuk dunia kerja atau baru bekerja. Dari hasil belajar yang didapatkan dari mengerjakan Virtual Intership ini adalah saya jadi memahami konsep dan bagaimana proses membuat desain sebuah aplikasi dan saya menjadi mengerti bagaimana bekerja sama dalam tim ketika bekerja serta bisa membangun networking dengan banyak orang.
Creator
Risalatul Mu'awanah
Partner Challenge

Campaign.com
Showcase lainnya dari challenge ini
Design Gamification Aplikasi Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
RIZKA YUNINDA

Desain aplikasi Campaign #ForChange disertai dengan gamification
Campaign - ForChange Gamifikasi
Firna

Aplikasi Campaign.com sebagai Platform Aksi Sosial
Campaign - ForChange Gamifikasi
Syauqotun Nisa' Agil Mahiroh