Membuat Sistem Gamification pada Aplikasi Campaign #ForChange
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Tujuan dari proyek ini adalah memvalidasi nilai ketertarikan dan motivasi pengguna dengan ide gamification untuk mengikuti challenge/aksi secara rutin menggunakan metode Design Thinking sebagai Design Process. Proses validasi menggunakan metode In-Depth Inteview & Usability Testing dengan menilai tingkat kemudahan, kegunaan, dan kepuasan kepada 3 responden dengan kriteria, perempuan, usia 16-24 tahun, pelajar, memiliki ketertarikan terhadap kegiatan sosial.
Creator
Asriawan Pasca Ramadhan
Partner Challenge
Campaign.com
Showcase lainnya dari challenge ini
UX Case Study: — Gamification dalam meningkatkan motivasi user pada Apps Campaign #ForChange
Campaign - ForChange Gamifikasi
Rizki Kurniawan
UX Case Study — GAMIFICATION FOR CAMPAIGN APP #ForChange (Method Design Thinking)
Campaign - ForChange Gamifikasi
Fihud Amien Wahidin
Re-Design Campaign.com
Campaign - ForChange Gamifikasi
RAHAYUNING PUTRI MAHARDIKAWATI