Mentor on Demand - Skilvul Challenge
Lihat Preview ShowcaseDeskripsi
Metode Belajar Eksisting di Skilvul -1. In-class mentorship dengan banyak murid dibimbing oleh seorang mentor. -2. Self-paced learning dengan video pembelajaran yang telah direkam sebelumnya (pre-recorded video). Tetapi, ada masalah muncul: -1. Siswa merasa tidak dibimbing sepenuhnya oleh mentor. -2. Siswa kehilangan fokus karena kebanyakan siswa dalam satu kelas. Solusi Mentor on Demand 1. Mentor On Demand -> Belajar privat secara online: siswa akan mendapatkan sesi 1-on-1 online dengan mentor yang dipilih. 2. Pre-test -> untuk peminatan dan penentuan level kemampuan. 3. Saran mentor yang sesuai dengan peminatan dan level kemampuan. 4. Chat mentor. 5. Forum Skilvulpedia: artikel pembelajaran yang dapat di-create oleh siswa. User Research -1. Persona Siswa dengan pak Satrio B berasal dari jakarta berumur 28 tahun Goals yang ingin dicapai: - Mempelajari hal baru & selalu meningkatkan skills - work life balance - mendapat posisi yang baik dalam pekerjaan Frustations: - Cara komunikasi kurang baik - manajemen waktu yang kurang baik - Sibuk dalam pekerjaan -2. Persona Mentor dengan ms. Marcelina berasal dari Jakarta berumur 30 tahun seorang Web Developer Goals yang ingin dicapai: - Saling berbagi mengenai keahliannya - work life balance - mencari tambahan penghasilan di luar kantor Frustations: - belum dapat platform untuk saling berbagi keahliannya - Tidak ada penghasilan di luar kantor - kesibukan dalam pekerjaan Tahapan Design Thinking: -1. Emphatize -> Dijelaskan pada brief challenge -2. Define -> Menetapkan kumpulan problem user dan mendefinisikan How-Might-We -3. Ideate -> Brainstorming ide solusi -4. Prototype -> Desain high-fidelity prototype -5. Testing -> Stimulus User Research Tahapan User Flow: -1. Task Flow untuk User: Siswa - Login, Register, Penentuan Minat & Level Kemampuan, Pembayaran, Belajar 1-on-1 -2. Task Flow untuk User: Calon Mentor - Daftar Menjadi Mentor, Melengkapi Data Calon Mentor, Validasi untuk menjadi Mentor Tahapan Prototype: -1. Halaman Mentor on Demand Menampilkan saran mentor (% match) berdasarkan peminatan dan level kemampuan siswa -2. Halaman Profil Mentor Menampilkan detail profil mentor misalnya harga, rating & review, skill mentor, dll -3. Halaman Online Session Menampilkan preview embedded-online-meeting di web Skilvul sebagai media Mentor on Demand Tahapan Testing (Stimulus User Research) Brief: - Menggali insight dari user. - Dilakukan terhadap 4 orang responden, dengan metode in-depth interview. Obyektif: - Mencari tahu kebutuhan pengguna mengenai fitur Mentor On Demand di Skilvul. - Mencari tahu tingkat kegunaan (usability), kemudahan (easy-to-use), dan kepuasan (satisfaction) dari solusi ide pada fitur Mentor On Demand di Skilvul. Respondent Criteria: - Berusia 18–40 tahun. - Belum bekerja atau sudah bekerja. - Berdomisili di seluruh wilayah Indonesia. - Memiliki kemampuan Bahasa Indonesia sebagai native language. - Memiliki antusiasme untuk belajar. - Memiliki perangkat kerja yang mendukung untuk belajar. - Memiliki pengalaman dalam belajar secara mandiri di luar jam kerja/kesibukan. Hasil Stimulus User Research : 6.25 (Semakin hijau, semakin baik) Kesimpulan - Nilai SEQ menunjukkan angka 6.25 yang artinya dari segi kemudahan, user merasa bahwa design yang kami ajukan sudah cukup baik. - Minor changes untuk beberapa feedback dari user mengenai desain atau flow.
Creator
Handi Tjioe
Partner Challenge
Skilvul
Showcase lainnya dari challenge ini

Membuat desain website untuk layanan mentor on demand yang memungkinkan siswa memesan sesi mentoring secara private.
Skilvul - Mentor on Demand
Irpan Kurniawan SP

Mentor on Demand Fitur pada Website Skilvul
Skilvul - Mentor on Demand
Aufa Ismail

UI/UX Case Study — Digital Learning Centre (Online Course)
Skilvul - Mentor on Demand
Ervy Primadila